《我在惊悚游戏里封神》采用
“系统”
视角叙事,其语言呈现出数据代码与人类自然语言的杂交特质:“【警告!
玩家精神值跌破临界值】【检测到恐惧情绪浓度:β-
内啡肽水平↑320%】【启动应激性剧情模块】”
。
这种由算法指令、生物化学指标、叙事操控组成的混合语言,构建起超越人类感知的
“技术语感”
——
系统的
“叙述”
并非为了传达意义,而是执行数据处理的程序逻辑,语言成为算法权力的物质化表达。
更激进的实验出现在
“物件视角”
小说中。
《万物皆有灵》以一块古玉的口吻叙事,其语感剥离了人类的时间线性与因果逻辑:“铜锈在第七个朝代渗进纹理,某夜月光的波长恰好激活第三百七十二道符文,我听见地壳运动的轰鸣混着血滴入沁色的声响”
。
这种
“地质时间尺度”
的语言,将人类的情感体验压缩为物质演化的瞬间切片,迫使读者以矿物、星光、地壳运动的非人类视角重新理解语言的本质
——
它不再是主体的附属品,而是与山川、星辰并列的宇宙物质事件。
二、生成性语感:在流动中创造认知新维度
(一)量子语言学:语感的非定域性传播
受量子力学非定域性理论启发,网络小说发展出
“语义纠缠”
的语感策略。
《三体》同人作品《球状闪电》的衍生文《量子玫瑰》中,女主角的情感波动与量子态玫瑰的坍缩状态形成语言上的同步纠缠:“她每说一句‘我爱你’,花瓣的量子叠加态就坍缩一分,当第七个‘爱’字落地时,玫瑰永远定格在半开半合的悖论形态”
。
这种语言设计打破了
“能指
-
所指”
的固定对应,使词语成为量子系统的组成部分,意义的生成不再局限于线性时间,而是在多个可能世界中同时展开。
神经美学的最新研究表明,此类
“量子语感”
能激活大脑右半球的默认模式网络,引发类似于冥想状态的跨时空认知体验。
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